Vampire — Wikip. Г©dia. Un article de Wikip. Г©dia, l'encyclop. Г©die libre. Vampire. Tableau La Vampire par Philip Burne- Jones, 1. Cr. Г©ature. Originesmodifier. Le vampire est une cr. Г©ature l. Г©gendaire. Suivant diff. Г©rents folklore et selon la superstition la plus courante, ce mort- vivant se nourrit du sang des vivants afin d’en tirer sa force vitale. La l. Г©gende du vampire puise ses origines dans des traditions mythologiques anciennes et diverses, elle se retrouve dans toutes sortes de cultures Г travers le monde. Le personnage du vampire est popularis. ![]() Г© en Europe au d. Г©but du XVIIIe si. ГЁcle. Vers 1. 72. В« vampire В» appara. Г®t dans les l. Г©gendes d'Arnold Paole et de Peter Plogojowitz, deux soldats autrichiens qui, lors d’une guerre entre l’Empire d'Autriche et l'Empire ottoman, seraient revenus apr. ГЁs leur mort sous forme de vampires, pour hanter les villages de Medvegia et Kisiljevo. Selon ces l. Г©gendes, les vampires sont d. Buffy contre les vampires (Buffy the Vampire Slayer) est une série télévisée américaine créée par Joss Whedon de 144 épisodes, répartis en sept saisons. SFX has a Vampire Special out at the moment. And to celebrate here’s a reminder of the Top 50 Vampires as voted for by you in the previous vampire special…. Vampire: The Masquerade – Redemption is a 2000 role-playing video game developed by Nihilistic Software and released by Activision for Microsoft Windows and Mac OS. ![]() Origine du mot « vampire » Le mot attribué pour désigner les vampires varie d'une langue à l'autre, de même que les attributs et caractéristiques attachés à. A description of tropes appearing in Vampire: The Masquerade. A Storytelling Game of Personal Horror. The tabletop roleplaying game that started the Old …. Г©peints comme des revenants en linceul qui, visitant leurs aim. Г©es ou leurs proches, causent mort et d. Г©solation. Michael Ranft Г©crit un ouvrage, le De masticatione mortuorum in tumulis (1. Le revenant y est compl. ГЁtement, et pour la premi. ГЁre fois, assimil. Г© Г un vampire, puisque Ranft utilise le terme slave de vampyri. Par la suite, le b. Г©n. Г©dictin lorrain Augustin Calmet d. ![]() Г©crit, dans son Trait. Г© sur les apparitions (1. В« revenant en corps В», le distinguant ainsi des revenants immat. Г©riels tels que les stryges, fant. Гґmes et autres esprits. Diverses explications sont avanc. Г©es au fil du temps pour expliquer l'universalit. Г© du mythe du vampire, entre autres les ph. Г©nom. ГЁnes de d. Г©composition des cadavres, les enfouissements vivants, des maladies telles que la tuberculose, la rage et la porphyrie, ou encore le vampirisme clinique affectant les tueurs en s. Г©rie qui consomment du sang humain. Des explications scientifiques, psychanalytiques ou encore sociologiques tentent de cerner la raison qui fait que le mythe du vampire perdure Г travers les si. ГЁcles et les civilisations. Le personnage charismatique et sophistiqu. Г© du vampire des fictions modernes appara. Г®t avec la publication en 1. The Vampyre de John Polidori, dont le h. Г©ros mort- vivant est inspir. Г© par Lord Byron, Polidori Г©tant son m. Г©decin personnel. Le livre remporte un grand succ. ГЁs mais c'est surtout l'ouvrage de Bram Stoker paru en 1. Dracula, qui reste la quintessence du genre, Г©tablissant une image du vampire toujours populaire de nos jours dans les ouvrages de fiction, m. ГЄme s'il est assez Г©loign. Г© de ses anc. ГЄtres folkloriques avec lesquels il ne conserve que peu de points communs. Avec le cin. Г©ma, le vampire moderne est devenu une figure incontournable, aussi bien dans le domaine de la litt. Г©rature que de celui des jeux vid. Г©o, des jeux de r. Гґle, de l'animation ou encore de la bande dessin. Г©e. La croyance en ces cr. Г©atures perdure et se poursuit aussi bien dans le folklore populaire que par des sous- cultures, notamment gothiques, qui s'y identifient. Origine du mot В« vampire В»Le mot attribu. Г© pour d. Г©signer les vampires varie d'une langue Г l'autre, de m. ГЄme que les attributs et caract. Г©ristiques attach. Г©s Г la cr. Г©ature. Selon l'Oxford English Dictionary, le mot В« vampire В» appara. Г®t dans la langue anglaise en 1. Г© Travels of Three English Gentlemen, publi. Г© dans le Harleian Miscellany de 1. C'est par la langue anglaise qu'il se r. Г©pand dans le monde, via la litt. Г©rature puis le cin. Г©ma. Cependant, le terme anglais est originellement d. Г©riv. Г© du mot fran. Г§ais В« vampyre В», provenant lui- m. ГЄme de l'allemand В« vampir В»[D 1], introduit au XVIIIe si. ГЁcle par la forme serbo- croate В« вампир В»/В« v. ДЃmpбї‘r. В»[2],[3],[4],[5],[6]. En France, le Nouveau Larousse illustr. Г© de 1. 90. 0 est le premier dictionnaire Г d. Г©finir les vampires comme Г©tant В« des morts qui sortent de leur tombeau, de pr. Г©f. Г©rence la nuit, pour tourmenter les vivants, le plus souvent en les su. Г§ant au cou, d'autres fois en les serrant Г la gorge au point de les Г©touffer[7] В». C'est, semble- t- il, Arnold Paole, un suppos. Г© vampire de Serbie, qui est le premier Г ГЄtre d. Г©nomm. Г© В« vampire В», terme apparu lors de l'annexion de la Serbie Г l'Autriche. Apr. ГЁs que Vienne eut obtenu le contr. Гґle du Nord de la Serbie et de l'Oltenie, par le trait. Г© de Passarowitz, en 1. Г©voquent des pratiques locales d'exhumation des corps et de meurtres de suppos. Г©s vampires[D 1]. Ces rapports Г©crits, qui s'Г©talent de 1. Г 1. 73. 2, connaissent un grand Г©cho dans la presse d'alors[D 1]. C'est en effet la forme slave qui est l'Г©tymologie la plus probable des termes europ. Г©ens. Le vocable slave d. Г©signant les revenants a Г©t. Г© par la suite syst. Г©matiquement rendu par le mot В« vampire В»[A 1]. D'apr. ГЁs Vasmer, qui fait autorit. Г© en mati. ГЁre d'Г©tymologie des langues russe et slaves, le mot d'origine est le mot "upir' existant dans toutes les langues slaves (en bulgare : В« РІСЉРїРёСЂ В», en croate : В« upir В» /В« upirina В», en tch. ГЁque et slovaque : В« up. Гr В», en polonais : В« upior, wapierz В» , issu de la l. Г©gende de ЕЃuc Zak, en ukrainien : В« СѓРїРёСЂ В» (В« upyr В»), en russe : В« упырь В» (В« upyr' В») et en bi. Г©lorusse : В« упыр В» (В« upyr В»). L'auteur reconstruit la forme slave commune en "б»Њpyr" ou "б»ўpir". La forme "vampir" pourrait provenir du polabe ou du vieux polonais. Vasmer r. Г©fute l'origine tatare comme l'origine Г partir du vieil indien[8]. C'est un colophon dans un manuscrit du Livre des Psaumes Г©crit par un pr. ГЄtre qui l'a traduit du glagolitique en cyrillique pour le prince Volodymyr Yaroslavovych. Le pr. ГЄtre Г©crit en effet que son nom est В« Upir' Likhyi В» (В« РћСѓРїРёСЂСЊ Лихыи В»), terme qui signifie В« mauvais vampire В»[9]. Ce nom Г©trange semble avoir surv. Г©cu dans des pratiques pa. ГЇennes mais aussi dans des pr. Г©noms ou surnoms[1. Un autre vocable provenant de l'ancien russe, В« upyri В», appara. Г®t dans un trait. Г© anti- pa. ГЇen intitul. Г© Mot de Saint Gr. Г©goire, dat. Г© entre les XIe et XIIIe si. ГЁcles[1. 1],[1. 2]. Dans les Balkans, le f. Г©minin de В« vampire В» est В« Vampiresa В». Le fils d'un vampire est nomm. Г© В« Dhampir В», et une fille de vampire est appel. Г©e une В« Dhampiresa В». Dans le folklore bulgare, de nombreux termes tels que В« Glog В» (litt. Г©ralement : В« aub. Г©pine В»), В« vampirdzhiya В», В« vampirar В», В« dzhadadzhiya В» et В« svetocher В» sont utilis. Г©s pour d. Г©signer les enfants et les descendants de vampires, ainsi que, Г l'inverse, des personnes chassant les vampires[1. Caract. Г©ristiques. Le vampire est actif la nuit et mord le plus souvent ses victimes durant leur sommeil. Selon la culture populaire, le vampire mord ses victimes au cou gr. Гўce Г ses canines, laissant deux marques tr. ГЁs reconnaissables. Selon Claude Lecouteux, le mythe actuel du vampire est le r. Г©sultat de В« la stratification plus ou moins homog. ГЁne В» d'un grand nombre d'ГЄtres et cr. Г©atures surnaturels issus des divers folklores europ. Г©ens, en particulier slave. Cet auteur a identifi. Г© plusieurs types pr. Г©curseurs des vampires, tour Г tour des esprits, des d. Г©mons ou des revenants, poss. Г©d. Г©s ou non : l'В« appeleur В»[A 2], le В« frappeur В»[A 3], le В« visiteur В»[A 4], l'В« affam. Г© В»[A 5], le В« nonicide В»[A 6], l'В« appesart В»[A 7], le В« cauchemar В»[A 8], l'В« Г©trangleur В»[A 9], le m. Гўcheur[A 1. 0] et enfin le revenant Г forme animale[A 1. Le b. Г©n. Г©dictin lorrain Augustin Calmet d. Г©crit, dans son Trait. Г© sur les apparitions (1. В« revenant en corps В», le distinguant ainsi des revenants immat. Г©riels tels que les fant. Гґmes ou les esprits[1. Les descriptions de vampires Г©voluent d'un pays Г l'autre et d'une Г©poque Г une autre, mais des traits g. Г©n. Г©raux peuvent ГЄtre identifi. Г©s. Cette cr. Г©ature mort- vivante est universellement connue pour se nourrir du sang des vivants d. ГЁs la nuit tomb. Г©e, afin d'en tirer la force vitale qui lui permet de rester[1. Гґt non- soumise Г la vieillesse[1. D'autres Г©l. Г©ments indissociables sont le cercueil dans lequel il se r. Г©fugie au lever du jour afin de trouver repos et protection[1. Note 1], et le cimeti. ГЁre qui forme son lieu de pr. Г©dilection et son territoire[1. Il y pratique la В« mastication В» des linges enterr. Г©s avec lui. Dans de nombreuses l. Г©gendes, le vampire se nourrit aussi d'excr. Г©ments humains et de chair, y compris la sienne ; il pratique en effet l'automastication de sa chair et de ses v. ГЄtements, comme l'attestent plusieurs trait. Г©s anciens relatant des histoires de linceuls retrouv. Г©s m. Гўchonn. Г©s[1. Le vampire poss. ГЁde enfin des canines pointues (ou crocs), ces dents lui servent Г mordre ses victimes (traditionnellement au cou et durant leur sommeil) pour les vider de leur sang[2. L'apparence de la cr. Г©ature s'est construite au fil de ses apparitions dans les m. Г©dias, par exemple, le port de la cape devenu indissociable de l'habillement du vampire est le r. Г©sultat de l'esth. Г©tique recherch. Г©e au th. éâtre et au cin. Г©ma, afin d'en renforcer l'Г©l. Г©gance et le c. Гґt. Г© inqui. Г©tant[2. La figure moderne de la В« vamp В» est issue du mythe du vampire. Il s'agit d'une femme s. Г©duisante qui conduit l'homme Г sa perte, souvent en lui volant son Г©nergie vitale[A 1. Transformation en vampire. Les causes d'apparition des vampires varient beaucoup d'un folklore Г un autre. Dans les traditions slaves et chinoises, un corps enjamb. Г© par un animal, particuli. ГЁrement un chat ou un chien, peut devenir un mort- vivant[D 2],[A 1. De m. ГЄme, un corps bless. Г© et non trait. Г© au moyen d'eau bouillante peut devenir un vampire. Dans le folklore russe, les vampires passent pour ГЄtre d'anciens sorciers ou des personnes s'Г©tant rebell. Г©es contre l'Г©glise orthodoxe[2. La croyance populaire veut que chaque personne mordue par un vampire finisse par devenir vampire Г son tour[1. En ce qui concerne la litt. Vampire: The Masquerade – Redemption. Vampire: The Masquerade – Redemption is a 2. Nihilistic Software and released by Activision for Microsoft Windows and Mac OS. Set in White Wolf Publishing's World of Darkness, the game is based on White Wolf's role- playing game Vampire: The Masquerade and follows the adventures of Christof Romuald, a 1. French crusader who is killed and subsequently revived as a Vampire. The game depicts Christof's centuries- long journey from the Dark Ages of 1. Prague and Vienna to modern- day London and New York City in search of his humanity and his kidnapped love, the nun Anezka. Redemption is presented in the first- and third- person perspectives. The player controls Christof and up to three allies through a linear structure, providing the player with missions to progress through a set narrative. Certain actions committed by Christof throughout the game can raise or lower his humanity, affecting which of the game's three endings the player receives. As a Vampire, Christof is imbued with a variety of abilities and powers that can be used to combat or avoid enemies and obstacles. Use of these abilities drains Christof's supply of blood which can be replenished by drinking from enemies or innocents. It includes multiplayer gameplay called "Storyteller", which allows one player to create a narrative for a group of players with the ability to modify the game dynamically in reaction to the players' actions. Founded in March 1. Nihilistic's twelve- man team began development of Redemption the following month as their first game. It took the team twenty- four months to complete on a budget of US$1. The team relied on eight outside contractors to provide elements that the team could not supply, such as music and artwork. The game's development was difficult: late changes to software forced the developers to abandon completed code and assets; a focus on high- quality graphics and sound meant that the game ran poorly on some computer systems; and the original scope of the game exceeded the game's schedule and budget, forcing the team to cancel planned features. The game received a mixed critical response; reviewers praised its graphics and its multiplayer functionality, but were polarized by the quality of the story and combat. It received the 1. Game Critics Awards for Best Role- Playing game. Redemption was released for Microsoft Windows on June 7, 2. Mac OS version following in November 2. It was successful enough to merit the production of a sequel, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, which was released in November 2. Gameplay[edit]. From the third- person perspective, the player character Christof Romuald wields a melee weapon. The interface shows the inventory on the right, and the current party members at the bottom. Vampire: The Masquerade – Redemption—shortened to Redemption—is a role- playing game (RPG)[1] presented primarily from the third- person perspective; the playable character is shown on the screen while an optional first- person mode used to view the character's immediate environment is available.[4] The camera can be freely rotated around the character and positioned above it to give a greater overview of the immediate area.[4] The game follows a linear, mission- based structure. Interaction is achieved by using a mouse to click on an enemy or environmental object to attack it or to activate it. Interaction is context based; clicking on an enemy initiates combat, while clicking on a door causes it to open or close.[1]The playable character can lead a group of three additional allies into battle, controlling their actions to attack a single enemy or to use specific powers.[1] Characters can be set to one of three modes: defensive, neutral, or offensive. In defensive mode, the character remains distant from battles, while offensive mode sends the character directly into battle.[1] The main character and active allies are represented by portraits on screen that reflect their current physical or emotional state, showing sadness, anger, feeding, or the presence of injuries or staking—having been stabbed through the heart and rendered immobile.[4]The player can access various long- range and melee weapons including swords, shields, bows, and guns, stakes, and holy water. Some weapons have a secondary, more powerful attack; for example a sword can be spun to decapitate a foe.[6][7] Because they are vampires, allies and enemies are susceptible to damage from sunlight. Disciplines (vampiric powers) are used to supplement physical attacks. Each discipline can be upgraded, becoming a more powerful version of itself; alternatively, other in- game benefits can be gained.[1][9] The game features disciplines that allow the player to enhance the character's physical abilities such as speed, strength, or durability. Disciplines can also allow the player to mesmerize an enemy or a potential feeding victim, render the character invisible to escape detection, turn the character into mist,[4] summon serpents to attack enemies, heal, revive their allies, and teleport to a haven. Each discipline can be upgraded up to five times, affecting the abilities' durations, the scale of the damage or their effect, and the cost of using it. The characters' health and disciplines are reliant on blood, which can only be replenished by feeding on the living[1][9]—including other party members—or finding blood containers such as bottles and plasma bags. Drinking an innocent to death and other negative actions reduces the player's humanity, increasing the likelihood of entering a frenzy when injured or low on blood, during which they indiscriminately attack friend and foe.[6]Completing objectives and defeating enemies is rewarded with experience points, which are used to unlock or upgrade existing disciplines and improve each characters' statistics, such as strength or agility. Weapons, armor, and other accessories can be purchased or upgraded using money or valuable items, which are collected throughout the game.[1. The character's inventory is grid- based; objects occupy an allotted amount of space, requiring the management of the storage space available. A belt allows some items to be selected for immediate use during gameplay, such as healing items, without the need to access them in the main inventory.[6] The first version of the game allows progress to be saved only in the main character's haven or safehouse; it automatically saves other data at specific points. An update to the game enabled players to save their in- game data at any point in the in- game narrative.[1]Redemption features an online multiplayer component which allows players to engage in scenarios together.[1] One player assumes the role of the Storyteller, guiding other players through a scenario using the Storyteller interface. The interface allows the Storyteller to create or modify scenarios by placing items, monsters, and characters across the map. Character statistics, such as experience points, abilities, and disciplines, can also be modified. Finally, the Storyteller can assume the role of any character at any given time. These functions allow the Storyteller to dynamically manipulate the play environment while the other players traverse it.[4]Synopsis[edit]Setting[edit]The events depicted in Vampire: The Masquerade – Redemption occur in two time periods: 1. Prague and Vienna, and late- 2. London and New York City.[1. The game is set in the World of Darkness; it depicts a world in which vampires, werewolves, demons, and other creatures influence human history.[1. The vampires are divided into seven Clans of the Camarilla—the vampire government—each with distinctive traits and abilities. The Toreadors are the closest to humanity—they have a passion for culture; the Ventrue are noble, powerful leaders; the Brujah are idealists who excel at fighting; the Malkavians are either cursed with insanity or blessed with insight; the Gangrel are loners in synchronization with their animalistic nature; the Tremere are secretive, untrustworthy, and wield blood magic; and the monstrous Nosferatu are condemned to remain hidden in the shadows.[2. Redemption also features the Cappadocian clan; the Society of Leopold—modern- day vampire hunters; [4] the Assamite clan of assassin vampires; [2. Setite clan; [2. 2][2. Sabbat—vampires who revel in their nature, embracing the beast within.[2. The main character of Redemption is French crusader Christof Romuald, a once- proud, religious church knight who is transformed into a Brujah vampire.[9][2. With his religious faith destroyed, Christof is forced to reassess his understanding of good and evil as he acclimates to his new life.[4] Christof's anchor to humanity is the nun Anezka, a human with a pure soul who loves Chrisof even after his transformation.[2. As a member of the Brujah under Ecaterina the Wise,[2. Christof allies with Wilhem Streicher,[2. Gangrel Erik,[4] and the Cappadocian Serena[2. Prague. Other characters in this era include the slaver Count Orsi,[3. Tremere Etrius,[3. Ventrue Prince Brandl.[3. Christof continues his quest into the late- 2. Brujah Pink,[2. 7][3. Toreador Lily,[2. Nosferatu Samuel.[2. Other characters include the 3. Society of Leopold, Leo Allatius—who has unnaturally extended his lifespan by consuming vampire blood—[3. Setite leader Lucretia.[2. During his journey, Christof comes into conflict with Vukodlak, a powerful Tzimisce vampire intent on usurping the clans' ancestors and taking their power for himself.[3. Trapped in a mystical sleep by those who oppose his plot, Vukodlak commands his followers to help resurrect him.[3. In 1. 14. 1 in Prague, crusader Christof Romuald is wounded in battle. He recovers in a church, where he is cared for by a nun called Anezka. The pair instantly fall in love but are restrained by their commitments to God. Christof enters a nearby silver mine to kill a monstrous Tzimisce vampire who is tormenting the city.
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September 2016
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